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/**
 * @file	gimmickwork_local.h
 * @brief	マップ固有の仕掛け用ワークをあつかうためのローカルヘッダ
 * @author	tamada
 * @date	2006.02.01
 *
 */
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#ifndef	__GIMMICKWORK_LOCAL_H__
#define	__GIMMICKWORK_LOCAL_H__

#include "savedata/savedata_def.h"

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/**
 * @brief	ギミック用ワークの定義
 */
//---------------------------------------------------------------------------
struct _GIMMICKWORK {
	int id;				///<仕掛けID指定
	u32 work[8];		///<実際のワーク
};

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#endif	/* __GIMMICKWORK_LOCAL_H__ */